GrafitGo

Блог

То, что мы поняли, пока делали редактор и разговаривали с теми, кто им пользуется. Без теории ради теории.

2026-09-05 · 2 мин чтения

Как сделать план дома онлайн, не зная CAD

Реальные шаги: как выбрать габариты, расставить внутренние стены, проверить движение по дому и получить план 2D в масштабе — прямо в браузере.

2026-09-04 · 2 мин чтения

Семь ошибок экспорта STL, которые портят печать

Почему деталь выходит с дырами, почему слайсер не берёт файл и как избежать вывернутых нормалей, открытых оболочек и совпадающих граней при экспорте STL.

2026-09-03 · 2 мин чтения

Какой толщины делать стенки для 3D-печати

Цифры, которые важны: минимальная толщина под сопло, сколько периметров нужно детали, где печать на самом деле ломается и сколько материала это экономит.

2026-09-02 · 2 мин чтения

Альтернативы Tinkercad в 2026: что выбрать и почему

Честное сравнение Tinkercad, SketchUp Free, Onshape, Blender и GrafitGo: в чём каждый хорош, где упирается и под какие задачи подходит.

2026-09-01 · 2 мин чтения

STL, OBJ или GLB: какой формат выбрать при экспорте

Практическая разница между STL, OBJ, GLB и SVG: что сохраняет каждый, где открывается и какой формат просить, когда вам присылают модель.

2026-08-31 · 2 мин чтения

Что такое параметрическое моделирование и почему оно ускоряет работу

Разница между «нарисовать форму» и «описать её числами»: почему параметры позволяют менять размер, ничего не переделывая. С конкретными примерами.

2026-08-30 · 2 мин чтения

Как посчитать материалы для дома по 3D-модели

Как вытащить из модели реальные объёмы бетона, кирпича и дерева, какие запасы добавить сверху и почему расчёт по модели точнее оценки «за квадрат».

2026-08-29 · 2 мин чтения

Размеры и масштаб на плане: как читать и как проставлять

Что значит 1:50 и 1:100, где идут размерные цепочки, чем отличаются размеры проёма, оси и в свету, и как не выдать план, непригодный для стройки.

2026-08-28 · 2 мин чтения

Рендер 3D: как получить картинку, не похожую на видеоигру

Свет, время суток, контактные тени и материалы — четыре вещи, отделяющие достоверный рендер от пластмассового. Без жаргона.

2026-08-27 · 2 мин чтения

Объединение, вычитание, пересечение: три операции, из которых собирается любая деталь

Как булевыми операциями резать отверстия, сращивать формы и строить сложные детали из простых, и какие ошибки ломают геометрию.

2026-08-26 · 2 мин чтения

Как спланировать комнату в 3D до покупки мебели

Какие замеры важны, какие проходы все забывают и как убедиться, что шкаф действительно встанет, прежде чем платить.

2026-08-25 · 2 мин чтения

От 3D-модели до напечатанной детали: весь путь

Все шаги по порядку: ориентация на столе, поддержки, заполнение, температуры и первый слой. Что решается в модели, а что в слайсере.

Новые статьи на почту

Пишем редко — только когда статья стоит прочтения. Отписка в один клик.