Calculator de scări
O scară greșit calculată se simte din primul pas: ori te împiedici, ori urci ca pe o schelă. Cele două numere care contează sunt înălțimea treptei și girul, iar între ele există o relație veche de trei sute de ani.
Formula 2h + g
Regula lui Blondel spune că de două ori înălțimea treptei plus girul trebuie să dea între 61 și 66 de centimetri. Sub, scara e obositoare fiindcă pasul e mărunt; peste, urci forțat.
Înălțimea confortabilă a unei trepte e 16–19 cm, iar girul, adică partea pe care calci, 25–32 cm. Toate treptele unei rampe trebuie să fie identice: o diferență de un centimetru la ultima treaptă e cea mai frecventă cauză de împiedicare.
Ce mai trebuie verificat
- Înălțimea liberă deasupra capului: minim 200 cm măsurați vertical de la muchia treptei.
- Lățimea scării: 90 cm la interior; sub 80 cm nu urci cu o mobilă.
- Dacă lungimea disponibilă nu ajunge, împarte scara în două rampe cu podest, în loc să faci trepte prea înalte.
- Balustrada e obligatorie peste trei trepte, la 90–100 cm înălțime.
De ce îmi iese un număr cu virgulă la trepte?
Numărul de trepte e întotdeauna întreg: calculatorul rotunjește și recalculează înălțimea, ca toate treptele să fie egale.
Pot face scara mai abruptă ca să câștig loc?
Peste 42 de grade scara devine incomodă și periculoasă la coborâre. Mai bine o rampă cu podest.
Mai departe
Vizualizator STL online
Deschide fișiere STL, OBJ și GLB direct în browser, fără să instalezi nimic. Vezi gabaritul, numărul de triung…
Convertor STL ↔ OBJ ↔ GLB
Transformă un fișier 3D dintr-un format în altul direct în browser: STL, OBJ și GLB, în orice combinație, fără…
Calculator de grosime a pereților
Alegi duza și numărul de perimetri și afli dacă peretele rezistă. Cu regula multiplilor de extrudare și grosim…