<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>Блог — 3D-моделирование, архитектура и печать</title>
  <link>https://grafitgo.com/ru/blog/</link>
  <atom:link href="https://grafitgo.com/ru/blog/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <description>Практические статьи о планах домов, параметрическом 3D-моделировании, рендере и подготовке деталей к 3D-печати.</description>
  <language>ru</language>
  <lastBuildDate>Sat, 05 Sep 2026 09:00:00 +0000</lastBuildDate>
  <generator>GrafitGo</generator>
  <item>
    <title>Как сделать план дома онлайн, не зная CAD</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/kak-sdelat-plan-doma-onlayn</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/kak-sdelat-plan-doma-onlayn</guid>
    <description>Реальные шаги: как выбрать габариты, расставить внутренние стены, проверить движение по дому и получить план 2D в масштабе — прямо в браузере.</description>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/plan-casa-online.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Семь ошибок экспорта STL, которые портят печать</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/oshibki-eksporta-stl-dlya-3d-pechati</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/oshibki-eksporta-stl-dlya-3d-pechati</guid>
    <description>Почему деталь выходит с дырами, почему слайсер не берёт файл и как избежать вывернутых нормалей, открытых оболочек и совпадающих граней при экспорте STL.</description>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/greseli-export-stl.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Какой толщины делать стенки для 3D-печати</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/tolshchina-stenok-dlya-3d-pechati</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/tolshchina-stenok-dlya-3d-pechati</guid>
    <description>Цифры, которые важны: минимальная толщина под сопло, сколько периметров нужно детали, где печать на самом деле ломается и сколько материала это экономит.</description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/grosime-pereti-print.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Альтернативы Tinkercad в 2026: что выбрать и почему</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/alternativy-tinkercad-2026</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/alternativy-tinkercad-2026</guid>
    <description>Честное сравнение Tinkercad, SketchUp Free, Onshape, Blender и GrafitGo: в чём каждый хорош, где упирается и под какие задачи подходит.</description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/alternative-tinkercad-2026.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>STL, OBJ или GLB: какой формат выбрать при экспорте</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/stl-obj-ili-glb-kakoy-format</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/stl-obj-ili-glb-kakoy-format</guid>
    <description>Практическая разница между STL, OBJ, GLB и SVG: что сохраняет каждый, где открывается и какой формат просить, когда вам присылают модель.</description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/export-model-3d-browser.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Что такое параметрическое моделирование и почему оно ускоряет работу</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/chto-takoe-parametricheskoe-modelirovanie</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/chto-takoe-parametricheskoe-modelirovanie</guid>
    <description>Разница между «нарисовать форму» и «описать её числами»: почему параметры позволяют менять размер, ничего не переделывая. С конкретными примерами.</description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/modelare-parametrica.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Как посчитать материалы для дома по 3D-модели</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/raschet-materialov-doma-po-3d-modeli</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/raschet-materialov-doma-po-3d-modeli</guid>
    <description>Как вытащить из модели реальные объёмы бетона, кирпича и дерева, какие запасы добавить сверху и почему расчёт по модели точнее оценки «за квадрат».</description>
    <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/calcul-materiale-casa.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Размеры и масштаб на плане: как читать и как проставлять</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/razmery-i-masshtab-na-plane</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/razmery-i-masshtab-na-plane</guid>
    <description>Что значит 1:50 и 1:100, где идут размерные цепочки, чем отличаются размеры проёма, оси и в свету, и как не выдать план, непригодный для стройки.</description>
    <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/cote-si-scara-plan.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Рендер 3D: как получить картинку, не похожую на видеоигру</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/render-3d-svet-solntse-i-materialy</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/render-3d-svet-solntse-i-materialy</guid>
    <description>Свет, время суток, контактные тени и материалы — четыре вещи, отделяющие достоверный рендер от пластмассового. Без жаргона.</description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/randare-lumina-materiale.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Три булевы операции, из которых собирается любая деталь</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/bulevy-operacii-obedinenie-vychitanie-peresechenie</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/bulevy-operacii-obedinenie-vychitanie-peresechenie</guid>
    <description>Как булевыми операциями резать отверстия, сращивать формы и строить сложные детали из простых, и какие ошибки ломают геометрию.</description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/operatii-booleene.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Как спланировать комнату в 3D до покупки мебели</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/kak-splanirovat-komnatu-v-3d</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/kak-splanirovat-komnatu-v-3d</guid>
    <description>Какие замеры важны, какие проходы все забывают и как убедиться, что шкаф действительно встанет, прежде чем платить.</description>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/amenajare-camera-3d.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>От 3D-модели до напечатанной детали: весь путь</title>
    <link>https://grafitgo.com/ru/blog/ot-3d-modeli-do-napechatannoy-detali</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ru/blog/ot-3d-modeli-do-napechatannoy-detali</guid>
    <description>Все шаги по порядку: ориентация на столе, поддержки, заполнение, температуры и первый слой. Что решается в модели, а что в слайсере.</description>
    <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/de-la-model-la-imprimanta.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
</channel>
</rss>
