<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>Blog — modelare 3D, arhitectură și imprimare</title>
  <link>https://grafitgo.com/ro/blog/</link>
  <atom:link href="https://grafitgo.com/ro/blog/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <description>Articole practice despre planuri de case, modelare 3D parametrică, randare și pregătirea pieselor pentru imprimanta 3D.</description>
  <language>ro</language>
  <lastBuildDate>Sat, 05 Sep 2026 09:00:00 +0000</lastBuildDate>
  <generator>GrafitGo</generator>
  <item>
    <title>Cum faci un plan de casă online, fără să știi CAD</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/cum-faci-un-plan-de-casa-online</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/cum-faci-un-plan-de-casa-online</guid>
    <description>Pașii reali pentru a desena planul unei case în browser: cum alegi dimensiunile, unde pui pereții interiori, cum verifici circulația și cum scoți planul 2D la scară.</description>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/plan-casa-online.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Șapte greșeli la exportul STL care îți strică printul</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/greseli-la-exportul-stl-pentru-imprimanta-3d</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/greseli-la-exportul-stl-pentru-imprimanta-3d</guid>
    <description>De ce iese piesa cu găuri, de ce slicerul refuză fișierul și cum eviți normalele inversate, pereții deschiși și fețele suprapuse când exporți STL dintr-un editor 3D.</description>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/greseli-export-stl.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Ce grosime dai pereților la imprimare 3D</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/grosimea-peretilor-la-imprimare-3d</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/grosimea-peretilor-la-imprimare-3d</guid>
    <description>Cifrele care contează: grosimea minimă în funcție de duză, câți pereți îți trebuie ca piesa să reziste, unde se rupe de fapt un print și cât material economisești.</description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/grosime-pereti-print.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Alternative la Tinkercad în 2026: ce alegi și de ce</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/alternative-la-tinkercad-in-2026</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/alternative-la-tinkercad-in-2026</guid>
    <description>Comparație onestă între Tinkercad, SketchUp Free, Onshape, Blender și GrafitGo: la ce e bun fiecare, unde se blochează și pentru ce fel de proiect merită.</description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/alternative-tinkercad-2026.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>STL, OBJ sau GLB: ce format alegi când exporți</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/cum-exporti-un-model-3d-din-browser</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/cum-exporti-un-model-3d-din-browser</guid>
    <description>Diferența practică între STL, OBJ, GLB și SVG, ce păstrează fiecare, unde se deschid și ce format ceri când trimiți modelul altcuiva.</description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/export-model-3d-browser.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Ce înseamnă modelare parametrică și de ce îți schimbă viteza</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/ce-inseamna-modelare-parametrica</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/ce-inseamna-modelare-parametrica</guid>
    <description>Diferența dintre a desena o formă și a o descrie prin numere: de ce parametrii îți permit să schimbi o dimensiune fără să refaci nimic, cu exemple concrete.</description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/modelare-parametrica.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Cum calculezi materialele pentru o casă din modelul 3D</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/cum-calculezi-materialele-pentru-o-casa</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/cum-calculezi-materialele-pentru-o-casa</guid>
    <description>Cum scoți din model volumele reale de beton, cărămidă și lemn, ce adaosuri trebuie puse peste calcul și de ce devizul din model bate estimarea pe metru pătrat.</description>
    <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/calcul-materiale-casa.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Cotele și scara într-un plan: cum se citește și cum se pune</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/cotele-si-scara-intr-un-plan-de-arhitectura</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/cotele-si-scara-intr-un-plan-de-arhitectura</guid>
    <description>Ce înseamnă 1:50 și 1:100, unde se pun cotele pe un plan, ce e o cotă de gol și de ax, și cum eviți planul pe care constructorul nu-l poate folosi.</description>
    <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/cote-si-scara-plan.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Randare 3D: cum obții o imagine care nu arată a joc video</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/randare-3d-lumina-soare-si-materiale</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/randare-3d-lumina-soare-si-materiale</guid>
    <description>Lumina, ora zilei, umbrele de contact și materialele: cele patru lucruri care despart o randare credibilă de una de plastic, explicate fără jargon.</description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/randare-lumina-materiale.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Unire, diferență, intersecție: cele trei operații care fac orice piesă</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/operatii-booleene-unire-diferenta-intersectie</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/operatii-booleene-unire-diferenta-intersectie</guid>
    <description>Cum se folosesc operațiile booleene ca să tai găuri, să lipești forme și să obții piese complicate din forme simple, plus greșelile care produc geometrie stricată.</description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/operatii-booleene.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>Cum amenajezi o cameră în 3D înainte să cumperi mobila</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/cum-amenajezi-o-camera-in-3d</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/cum-amenajezi-o-camera-in-3d</guid>
    <description>Măsurile care contează, distanțele de trecere pe care le uită toată lumea și cum verifici că dulapul chiar încape, înainte să dai banii.</description>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/amenajare-camera-3d.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
  <item>
    <title>De la model 3D la piesa printată: fluxul complet</title>
    <link>https://grafitgo.com/ro/blog/de-la-model-3d-la-piesa-printata</link>
    <guid isPermaLink="true">https://grafitgo.com/ro/blog/de-la-model-3d-la-piesa-printata</guid>
    <description>Toți pașii, în ordine: orientarea pe masă, suporturile, umplerea, temperaturile și prima strat. Ce se decide în model și ce se decide în slicer.</description>
    <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
    <enclosure url="https://grafitgo.com/blog-img/de-la-model-la-imprimanta.png" type="image/png" length="0"/>
  </item>
</channel>
</rss>
